Amigos de mentira

Meme de los amigos imaginarios

Los amigos imaginarios (también conocidos como amigos de mentira, amigos invisibles o amigos inventados) son un fenómeno psicológico y social en el que una amistad u otra relación interpersonal tiene lugar en la imaginación y no en la realidad física.
Se cree que los primeros estudios centrados en los amigos imaginarios se llevaron a cabo durante la década de 1890[2]. Hay pocas investigaciones sobre el concepto de amigos imaginarios en la imaginación de los niños. Klausen y Passman (2007) informan de que los compañeros imaginarios se describían originalmente como criaturas y espíritus sobrenaturales que se creía que conectaban a las personas con sus vidas pasadas[3] Los adultos de la historia han tenido entidades como dioses domésticos, ángeles de la guarda y musas que funcionaban como compañeros imaginarios para proporcionar consuelo, guía e inspiración para el trabajo creativo[3] Es posible que el fenómeno apareciera entre los niños a mediados del siglo XIX, cuando se enfatizaba la infancia como una época importante para el juego y la imaginación[3].
En algunos estudios, los amigos imaginarios se definen como niños que se hacen pasar por un personaje específico (imaginado por ellos), u objetos o juguetes personificados[4]. Sin embargo, algunos psicólogos definen a un amigo imaginario sólo como un personaje creado por separado. [5] Los amigos imaginarios pueden ser personas, pero también pueden adoptar la forma de otros personajes como animales u otras ideas abstractas como fantasmas, monstruos, robots, extraterrestres o ángeles.[4][6] Estos personajes pueden crearse en cualquier momento de la vida, aunque la cultura occidental sugiere que son más aceptables en niños de edad preescolar y escolar.[4][5][6]

Somos amigos de mentira

Pretend Friends es un podcast de juegos de rol de mesa protagonizado por Nick Murphy, Paul Ritchey y Josh Henderson de Continue? La primera y tercera temporada del podcast están supervisadas por el Gamemaster Kevin Cole, mientras que en la segunda temporada Hadley St. Clair actúa como Gamemaster, y Kevin se une como jugador. Cada jueves se publican nuevos episodios.
En la segunda temporada se utiliza la “Hora de la Fantasía”, una variante de temática fantástica de “Reyes del Espacio”, y Hadley St. Nuestros héroes son el esqueleto Deadward R. Marrow (Nick), el gnomo mago del fuego Tindy Firehatchet (Josh), el Treefolk Ken y el planeador de azúcar Sweetums (Paul), y el medio troll Snorkul (Kevin).

Significado de los amigos imaginarios

Los amigos imaginarios son una de las formas más extrañas de juego de simulación en la infancia. Pero las investigaciones demuestran que los amigos imaginarios realmente ayudan a los niños a entender a las demás personas que les rodean y a imaginar todas las múltiples formas en que podrían ser las personas.
Mis antiguos acosadores pagan una cantidad extra para venir entre bastidores y conocerme después de los espectáculos, y yo finjo no conocerlos delante de sus amigos. Es el placer más divino para ejecutar la venganza del niño embrutecido que reside en su interior.
Crecí viendo ‘Power Rangers’, ‘Tortugas Ninja’, ‘Batman’. Lo que sea, yo era un gran fan. Y a eso solía jugar con mis amigos. Teníamos las máscaras y las espadas y fingíamos que teníamos superpoderes.
Incluso los niños más pequeños son perfectamente capaces de distinguir entre lo imaginario y lo real, ya sea en los libros o las películas o en su propio juego de simulación. Los niños con los amigos imaginarios más elaborados y queridos recordarán suavemente a los adultos demasiado entusiastas que esos compañeros son, al fin y al cabo, sólo de mentira.

Pretend friends temporada 4

Juntos son Pretend Friends, un exitoso estudio de diseño del área de San Luis con clientes como los parques y complejos turísticos de Disney, Universal Studios Hollywood y el hospital infantil Oishei de Buffalo (Nueva York).
Empezaron como amigos, conectando por Mary Blair, una ilustradora de Disney de los años 50 conocida por su etéreo trabajo en películas como “Peter Pan” y “Cenicienta”, mientras creaban tableros de inspiración durante un curso de diseño por ordenador.
Luego, en 2014, ocho meses después de dar a luz a su hija, Anna dejó su trabajo y empezó a trabajar por cuenta propia a tiempo completo. Cinco años después, Daniel se dirigió a ella y le preguntó por qué dividían sus esfuerzos cuando podría ser más fácil conseguir grandes clientes juntos.
“El primer día se nos presentó el proyecto de nuestros sueños”, dice Anna, que describe cómo crearon gráficos temáticos para cada planta. “Queríamos jugar con el espacio, por lo que algunas cosas son realmente a gran escala, como las que se apoyan en las fuentes de agua o en los marcos de las puertas, que funcionan en este espacio. Así no parece simplemente una ilustración hecha en papel pegada en una pared”.

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