Amigos salvajes online

Evs para la clase 2 | aprende ciencia para niños

La etiqueta HTML <span> permite aplicar estilos a una parte de una página web o a un párrafo. A menudo se utiliza para estilizar el texto de un párrafo, por ejemplo, cambiando el color de una palabra. La etiqueta <span> no tiene estilos por defecto.
Este es el descargo de responsabilidad que utilizamos en el sitio principal: /”Al continuar, aceptas nuestras Condiciones de servicio y Política de privacidad, y das tu consentimiento para recibir ofertas y oportunidades de Career Karma por teléfono, mensaje de texto y correo electrónico./”
Este es el descargo de responsabilidad que utilizamos en el sitio principal: /”Al continuar, aceptas nuestros Términos de Servicio y Política de Privacidad, y das tu consentimiento para recibir ofertas y oportunidades de Career Karma por teléfono, mensaje de texto y correo electrónico./”
Cuando programes en HTML, puede que decidas que quieres dar estilo a algo específico en tu página web. Por ejemplo, puede querer enfatizar una determinada palabra en una frase o un enlace específico en una lista de enlaces.
Ahí es donde entra en juego la etiqueta HTML <span>. <span> es un contenedor genérico en línea que permite frasear el contenido de un documento web. La etiqueta <span> se utiliza habitualmente para dar estilo, especialmente al texto.

El ciclo de vida de una rana

Siempre se aceptan solicitudes de extracción para cambios y contenido adicional. Este es un documento vivo. La única manera de que este documento se mantenga actualizado es a través de la amabilidad de lectores como tú y de los parches de la comunidad y las solicitudes de extracción en Github.
En su corazón, Haskell es un lenguaje de programación perezoso, funcional y de tipado estático con características avanzadas del sistema de tipos como el polimorfismo paramétrico de rango superior, efectos monádicos, tipos de datos algebraicos generalizados, polimorfismo ad-hoc a través de clases de tipos, familias de tipos asociadas y más. Como lenguaje de programación, Haskell empuja las fronteras del diseño de lenguajes de programación más que cualquier otro lenguaje de propósito general, sin dejar de ser práctico para el uso diario.
Originalmente, Haskell surgió de la investigación académica. Diseñado como un dialecto de ML, se inspiró inicialmente en un lenguaje más antiguo llamado Miranda. A principios de los años 90, un grupo de académicos formó el comité GHC para tratar de construir un vehículo de investigación para los lenguajes de programación perezosos que sustituyera a Miranda. Este era un tema de investigación particularmente en boga en ese momento y, como resultado, el comité atrajo a varias personas de talento que iniciaron el lenguaje y, en última instancia, sentaron las bases del Haskell moderno.

Planeta azul ii : la precuela

Un botón icono es un icono que desencadena algún tipo de acción en la página. Más exactamente, técnicamente hablando, un botón de icono es un botón que contiene un icono y ningún texto (visible) que lo acompañe. Estos botones se encuentran en la mayoría de las aplicaciones e interfaces de usuario actuales. El infame botón del menú hamburguesa es un gran ejemplo de este tipo de botones cuando no está etiquetado visualmente como “Menú”.
Dejando a un lado la cara de la moneda de la UX y si un icono por sí solo es suficiente para transmitir el significado y la funcionalidad a los usuarios, muchas implementaciones de estos botones hoy en día carecen de la accesibilidad adecuada que los hace significativos para los usuarios de tecnologías de asistencia.
Aunque la aparentemente popular etiqueta aria es una forma perfectamente válida de añadir un nombre accesible a un botón (y/o a otros componentes), ciertamente no es la única forma, y mucho menos la mejor. Siempre se puede poner un texto, por ejemplo. Pero, ¿qué pasa si el diseñador o la UI imponen la ausencia de texto visual junto a un icono?
Un botón se anuncia a los lectores de pantalla como un botón cuando se utiliza el elemento apropiado – el todopoderoso <button>, o cuando un elemento tiene un rol = “botón” en él. En cualquier caso, cuando un botón se anuncia como tal, los usuarios esperan poder interactuar con él de una manera determinada, lo que incluye poder activar el botón utilizando las teclas ENTER o SPACE.

Esta web utiliza cookies propias y de terceros para su correcto funcionamiento y para mostrarte publicidad relacionada con sus preferencias en base a un perfil elaborado a partir de tus hábitos de navegación. Al hacer clic en el botón Aceptar, acepta el uso de estas tecnologías y el procesamiento de tus datos para estos propósitos. Más información
Privacidad