La casa de los amigos imaginarios

juego de la casa de acogida para amigos imaginarios

Tengo este <span>¿Cómo te llamas?</span> en el que me gustaría seleccionar el input[@placeholder=’Insira sua resposta’] (ver HTML de abajo) pero no sé cómo llegar desde el span hasta ahí. No he podido retroceder desde el span hasta el padre superior compartido del span y el input. Lo he intentado: //div[@class=”office-form-question-content office-form-theme-focus-border”]/*/span[.=”¿Cuál es tu nombre?”]’ pero devuelve null. He intentado volver de span a div superior mediante //span[.=”¿Cómo te llamas?”]/../*/div[@class=”office-form-question-content office-form-theme-focus-border”]’ tampoco funciona. ¿Cómo puedo hacerlo?
Es muy posible que haya una forma más rápida y sencilla de hacerlo, pero yo aprendí XPath en los malos tiempos de la versión 1.0, así que eso es lo que sé. En el XPath de abajo estoy obteniendo el span con el contenido, usando el eje ancestro para subir al div contenedor, y luego descendiendo de nuevo a la entrada. El document.evaluate y el iterateNext es sólo para demostrar que funciona.
var input = document.evaluate(`//span[text() = “¿Cuál es tu nombre?”]/ancestor::div[@class=”office-form-question-content office-form-theme-focus-border”]//input[@class=”office-form-question-textbox office-form-textfield-input form-control border-no-radius”]`, document, null, XPathResult.ANY_TYPE, null );

la casa de los amigos imaginarios de wilt foster

Los amigos imaginarios (también conocidos como amigos de mentira, amigos invisibles o amigos inventados) son un fenómeno psicológico y social en el que una amistad u otra relación interpersonal tiene lugar en la imaginación y no en la realidad física.
Se cree que los primeros estudios centrados en los amigos imaginarios se llevaron a cabo durante la década de 1890[2] Hay pocas investigaciones sobre el concepto de amigos imaginarios en la imaginación de los niños. Klausen y Passman (2007) informan de que los compañeros imaginarios se describían originalmente como criaturas y espíritus sobrenaturales que se creía que conectaban a las personas con sus vidas pasadas[3] Los adultos de la historia han tenido entidades como dioses domésticos, ángeles de la guarda y musas que funcionaban como compañeros imaginarios para proporcionar consuelo, guía e inspiración para el trabajo creativo[3] Es posible que el fenómeno apareciera entre los niños a mediados del siglo XIX, cuando se enfatizaba la infancia como una época importante para el juego y la imaginación[3].
En algunos estudios, los amigos imaginarios se definen como niños que se hacen pasar por un personaje específico (imaginado por ellos), u objetos o juguetes personificados[4]. Sin embargo, algunos psicólogos definen a un amigo imaginario sólo como un personaje creado por separado. [5] Los amigos imaginarios pueden ser personas, pero también pueden adoptar la forma de otros personajes como animales u otras ideas abstractas como fantasmas, monstruos, robots, extraterrestres o ángeles.[4][6] Estos personajes pueden crearse en cualquier momento de la vida, aunque la cultura occidental sugiere que son más aceptables en niños de edad preescolar y escolar.[4][5][6]

episodios de foster’s home for imaginary friends

Foster’s Home for Imaginary Friends (también conocida como Foster’s Home, o simplemente Foster’s para abreviar) es una serie de televisión de animación estadounidense creada por Craig McCracken para Cartoon Network. Fue producida por Cartoon Network Studios como el primer programa de la cadena animado principalmente con Adobe Flash, que fue realizado en Irlanda por Boulder Media. Ambientada en un mundo en el que los amigos imaginarios coexisten con los humanos, se centra en un niño llamado Mac que es presionado por su madre para que abandone a su amigo imaginario Bloo. Después de que el dúo descubra un orfanato dedicado a albergar a amigos imaginarios abandonados, Bloo se muda a la casa y se le impide ser adoptado mientras Mac lo visite diariamente exactamente a las 3:00 PM. Los episodios giran en torno a Mac y Bloo mientras interactúan con otros amigos imaginarios y con el personal de la casa y viven sus aventuras cotidianas, viéndose a menudo envueltos en diversos aprietos.
McCracken concibió la serie tras adoptar dos perros de un refugio de animales y aplicar el concepto a los amigos imaginarios. La serie se estrenó por primera vez en Cartoon Network el 13 de agosto de 2004, como un telefilme de hora y media. El 20 de agosto, comenzó su emisión normal de episodios de 20 a 30 minutos los viernes, a las 19:00 horas. La serie terminó su andadura el 3 de mayo de 2009, con un total de 6 temporadas y 79 episodios. McCracken dejó Cartoon Network poco después de terminar la serie.

foster’s home for imaginary friends bloo

Foster’s Home for Imaginary Friends, o simplemente “Foster’s” para abreviar, es una serie de televisión de animación estadounidense creada y producida en Cartoon Network Studios y Boulder Media por el animador Craig McCracken. Se estrenó por primera vez en Cartoon Network el 13 de agosto de 2004 como una película para televisión de 90 minutos, que dio lugar a una serie de episodios de media hora de duración. La serie se emitió en Cartoon Network y sus filiales en todo el mundo, excepto en Canadá, donde se ha emitido en las cadenas Teletoon inglesas y francófonas debido a la normativa de propiedad de la televisión canadiense.
En el universo de Foster’s Home For Imaginary Friends, los amigos imaginarios (o “amigos”, para abreviar) se convierten en seres físicos en el momento en que un niño los imagina; a diferencia de cómo suele funcionar el concepto en otros programas, un amigo imaginario toma forma física y emocional después de que el niño crea detalles específicos sobre ese personaje. Por desgracia para ellos, los niños acaban por superarlos en torno a los 7 u 8 años. Cuando esto ocurre, los amigos quedan abandonados a su suerte. El Hogar de Amigos Imaginarios de Foster fue fundado por la anciana Madame Foster para proporcionar un hogar de acogida a los amigos imaginarios abandonados.

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